الدرس العاشر: إستيراد الكود المصدر إلى برنامج Android Studio


الدرس العاشر: إستيراد الكود المصدر في Android Studio

 مرحبا بك في الدرس العاشر من دورة "تعلم الربح من تطبيقات الأندرويد من الصفر إلى الإحتراف"، في الدرس السابق قمنا بشراء سورس كود (الشفرة المصدر) للعبة بسيطة لسباق السيارات، و شرحنا كذلك طريقة الحصول على أكواد الاندرويد مجاناَ، في هذا الدرس إن شاء الله سوف نقوم بتشغيل السورس كود الذي قمنا بتحميله من متجر الأكواد على برنامج اندرويد ستوديو، و ذلك عن طريق استيراده كمشروع على البرنامج للإشتغال عليه و الشروع في عملية الريسكين.

طريقة استيراد مشروع على برنامج اندرويد ستوديو Android Studio

  1. نقوم بفك الضغط على الملف الذي قمنا بتحميله من متجر الأكواد أو من موقع Github، سنجد مجلد يضم ملفات اللعبة أو التطبيق و أحيانا نجد مجلدات أخرى للمساعدة على التعديل على اللعبة (الريسكين) غالبا تكون تحت إسم "Documentation".
  2. نقوم بفتح برنامج اندرويد ستوديو ثم نضغط على "Open an existing android studio project" ثم نقوم باختيار مسار المجلد الذي يضم أكواد اللعبة ثم نضغط على "OK".
  3. ننتظر قليلاَ حتى يتم استيراد ملفات المشروع بعد إنتهاء الإستيراد ستظهر لك قائمة الملفات على يسار الشاشة في البرنامج إذا لم تظهر قم بالضغط على تبويبة "Project" التي توجد في اليسار.
 هذا كل شي، يمكنك متابعة الخطوات السابقة في هذا الفيديو الذي أشرح فيه طريقة استيراد كود لمشروع لعبة اندرويد إلى برنامج اندرويد ستوديو:


 في الدروس القادمة سوف نبدأ في التعديل على هذا الكود، لا تنسى مشاركة هذا الدرس مع أصدقائك و إلى اللقاء في الدرس القادم.

هناك تعليق واحد:

  1. شكرا لك اخي كمال عن شرحك رائع , لدي شرح جديد بقناتي و موقعي يمكنك زيارة رابط من هنا : https://reskinning-app.com

    ردحذف

يتم التشغيل بواسطة Blogger.